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Convertisseur pour commerce Rien de bien énorme

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Lamaka Icône

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Posté 09 avril 2010 - 00:24

Voilà,

Je mets à disposition mon convertisseur de ressources pour le commerce.
Ça n'a rien de majestueux mais ça à le mérite d'être simple.

Convertisseur
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Saladinh Icône

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Posté 09 avril 2010 - 03:44

Je le redis ici : merci :D
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   jeremie20 Icône

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Posté 09 avril 2010 - 03:46

tu peux expliquer brièvement comment il marche, merci :P

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Lamaka Icône

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Posté 09 avril 2010 - 03:50

Tu écris la quantité de la ressource dans la colonne "quantité" dans la ligne correspondant à la ressource et tu lis la ligne pour voir la conversion.
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   sebtorus Icône

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Posté 09 avril 2010 - 17:04

Voir le messageLamaka, le 09 avril 2010 - 00:24, dit :

Voilà,

Je mets à disposition mon convertisseur de ressources pour le commerce.
Ça n'a rien de majestueux mais ça à le mérite d'être simple.

Convertisseur



10 débris = 3 unités de pierre + 5 unités de métal ;) et non l'inverse comme tu l'as fait sur ton convertisseur.

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Lamaka Icône

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Posté 09 avril 2010 - 17:51

Le taux officiel d’échange est :
4 unité de Pierre = 3 unités de Métal = 2 unités de Pétrole = 1 unités d’Uranium
10 unités de débris = 5 unités de Pierre et 3 unités de métal

cf règlement
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   sebtorus Icône

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Posté 09 avril 2010 - 21:57

Voir le messageLamaka, le 09 avril 2010 - 17:51, dit :

Le taux officiel d’échange est :
4 unité de Pierre = 3 unités de Métal = 2 unités de Pétrole = 1 unités d’Uranium
10 unités de débris = 5 unités de Pierre et 3 unités de métal

cf règlement


je pourrais te sortir d'innombrables incohérences dans le guide, règlement et faq par rapport au monde 1, et donc si tu regardes les débris que tu accumules, tu verras bien en les recyclant que le taux est 10 unités de débris = 3 unités de pierre + 5 unités de métal
après tu fais ce que tu veux un ^^

#8 L'utilisateur est hors-ligne   kelly14 Icône

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Posté 09 avril 2010 - 22:56

J'ajouterai bien un convertisseur à l'add-on chrome
Image IPB Avalloc Extender, add-on pour Avalloc (Version courante: 1.0.12). Plus d'infos...
Nouveauté: Version Firefox (Greasemonkey) enfin disponible

#9 L'utilisateur est hors-ligne   Lamaka Icône

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Posté 09 avril 2010 - 23:10

Ça sera utile je pense :) Je laisse mon convertisseur ici pour ce qui utilise pas chrome :)

Pour les débris c'est modifié, après je connais pas vraiment le recyclage, j'ai jamais fait attention :)
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Zephyr Icône

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Posté 10 avril 2010 - 20:39

Salut, je pense pouvoir poster prochainement un de mes excel en développement depuis un moment, j'ai intégré au calcule diverse possibilité lors du commerce de ressource notamment en respectant les taux officiels et également en permettent d'afficher le bonus/malus des 15% officiel pour chaque ressource et ce pour différent choix :)

Edit : exemple :

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Je vais changer les couleurs pour que chaque couleur représente 1 lot, et pour 1000 uranium on aura 1 seul et unique lot au choix :)

#11 L'utilisateur est hors-ligne   azax Icône

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Posté 12 avril 2010 - 15:08

Voir le messagesebtorus, le 09 avril 2010 - 17:04, dit :

10 débris = 3 unités de pierre + 5 unités de métal ;) et non l'inverse comme tu l'as fait sur ton convertisseur.

Je confirme qu'il y avait une inversion dans le règlement entre pierre et métal.
C'est bien :
10 débris = 3 unités de pierre + 5 unités de métal

Ce point a été corrigé dans le topic "règlement du jeu".
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   Jack Oneill Icône

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Posté 12 avril 2010 - 18:36

C'est bon tout ça ! :)

Merci pour le convertisseur ;)
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   marco Icône

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Posté 07 août 2010 - 10:56

Bonjour

Sauf erreur il manque la formule dans la case E11
Équivalence uranium / pierre

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