World of Avalloc - Forum: [Archive][répondu] Aménagement du territoire - World of Avalloc - Forum

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[Archive][répondu] Aménagement du territoire

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Tsukasa Icône

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Posté 25 juin 2010 - 14:02

Bonjour,

Je voulais savoir si c'est normal, de perdre 1 slot, pour en gagner 10, car au bout du compte on gagne que 9 slot en fait en gros.

Je comprends pas comment on peut perdre, pour gagner si on prend la description de l'aménagement qui dit que c'est une extension !

Est ce un bug ou un oubli ?
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Edouard71 Icône

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Posté 25 juin 2010 - 19:10

Déjà il y a une erreur dans la description car tu gagne 15 slots normalement. Et effectivement il serait logique que l'aménagement n'use pas de slot je suis d'accord.
Le hasard ne favorise que les esprits préparés...

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Sacha Icône

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Posté 25 juin 2010 - 20:47

La description IG fait état de 10 cases gagnées.

Plusieurs solutions : imaginer que l'aménagement du territoire nécessite de construire quelques infrastructures afin de supporter le chantier. Ou alors on change la description en précisant que ça ne fait gagner que 9 cases. Dans le fond, ça revient à peu près au même. Je pense que s'il y a consommation d'une case pour la construction, ça doit être à cause de la façon dont est codé le jeu, l'aménagement du territoire étant considéré comme un bâtiment (après, je ne m'avance pas trop, je n'ai jamais étudié la conception de tels jeux).

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Tsukasa Icône

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Posté 24 juillet 2010 - 20:52

Voir le messageSacha, le 25 juin 2010 - 20:47, dit :

La description IG fait état de 10 cases gagnées.

Plusieurs solutions : imaginer que l'aménagement du territoire nécessite de construire quelques infrastructures afin de supporter le chantier. Ou alors on change la description en précisant que ça ne fait gagner que 9 cases. Dans le fond, ça revient à peu près au même. Je pense que s'il y a consommation d'une case pour la construction, ça doit être à cause de la façon dont est codé le jeu, l'aménagement du territoire étant considéré comme un bâtiment (après, je ne m'avance pas trop, je n'ai jamais étudié la conception de tels jeux).


Oui mais ca répond pas à la question et ca n'avance à rien, une personne du staff pourrais me donner son avis ?
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Beelzebub Icône

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Posté 24 juillet 2010 - 20:58

Je vais en parler avec un admin pour voir ce qu'il en pense. ;)
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Sacha Icône

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Posté 25 juillet 2010 - 21:02

Au contraire, ça avance à quelque chose : j'ai donné une interprétation dans un soucis de réalisme, qui donne un élément de réponse.
Que tu gagnes 10 cases en en perdant une, ou que tu gagnes 9 cases sans en perdre, ça revient strictement au même.

Après si tu veux un avis tranché, et définitif, en effet la réponse d'un modérateur sera la bienvenue, mais c'est un peu chercher à s'envoyer en l'air avec une mouche (pour rester dans un registre de langage correct) ^^

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Beelzebub Icône

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Posté 26 juillet 2010 - 10:00

Je viens d'obtenir une réponse. ;)
Dans la prochaine version l'aménagement du territoire ne prendra plus de place pour sa construction.
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   Tsukasa Icône

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Posté 26 juillet 2010 - 14:43

Merci pour l'info, et est-ce que l'on va retrouver rétroactivement les slots perdu ou non ?
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   Ҩӷҽҩҕб Icône

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Posté 26 juillet 2010 - 20:33

Voir le messageTsukasa, le 26 juillet 2010 - 14:43, dit :

Merci pour l'info, et est-ce que l'on va retrouver rétroactivement les slots perdu ou non ?


Naturellement

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Tsukasa Icône

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Posté 27 juillet 2010 - 12:00

Cool 5 slots gagné ^^
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