World of Avalloc - Forum: [Archive][A15] Zukhi Vs Zero [Styx] - World of Avalloc - Forum

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[Archive][A15] Zukhi Vs Zero [Styx] Vive les MarkIV xD

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Zukhi Icône

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Posté 16 mars 2010 - 00:44

Bonsoir à tous, voila un Choc plutôt intéressant, car il nous démontre qu'un MarkIV est largement suffisant, et que les Leclers ne sont pas utile à débloquer :huh:

Place au Choc.
(J'ai pas mis le premier round ou mes C-17 se prennent tout les FIM dans la figure, pourtant ils sont censés commencer en retrait de 2km, et mes Apaches aurait du prendre tout en premier.)

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70.000 Ruines.

Voila, mis à part le choc, les bugs:

1- Les C-17 malgré leurs retrait de 2 km par rapport au apaches, sont les premier attaqué par les FIM, qui n'ont pas 7km de porté.

2- Les Apaches, après avoir détruit les Eurofighter, reste bloqué sur l'attaque AA.

3- Les MarkIV sont à l'épreuve des balles, malgré les 2.700.000 dégats de AC que je leurs met dans la figure.

4- Je me fiche de perdre des soldats, c'est une Beta pour moi, mais pourquoi ces fichu cadavre s'affiche toujours dans les round suivant xD
(Je parle des Eurofighter et FIM qui sont mort assez rapidement mais qui influence toujours le combats.)

Voila, je crois que c'est tout.

Le Rêve... Il n'y a que ça de vrai !
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Leman54 Icône

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Posté 16 mars 2010 - 00:59

GG a toi et bienvenue au club pour les fantomes ^^

Br au def

Cordialement

Leman54

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Zukhi Icône

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Posté 16 mars 2010 - 01:02

Pour info, celui qui a vraiment perdu dans l'histoire c'est moi ^^
Le défenseur à perdu 20 Eurofighter qui coute presque rien :rolleyes:

Le Rêve... Il n'y a que ça de vrai !
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   zombre Icône

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Posté 16 mars 2010 - 06:17

bonjour,
jolie fight, le mm combat dans des circonstances correct et tu aurais gagner ce combat :P
jespère que tu avais bien callé tes recyclo, sa me ferais presque mal au coeur de voir tant de débris perdus :lol:

bonne reconstruction à tous deux, et que l'aventure continus ;)
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Leman54 Icône

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Posté 16 mars 2010 - 10:46

Toute facon même quand on recycle les débris ne sont pas stocker et disparaisse mystérieusement au lieu d'aller dans les caisses ^^

Cordialement

Leman54

#6 L'utilisateur est hors-ligne   sanguinarius Icône

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Posté 16 mars 2010 - 13:22

Pour ca il te faut les hangars a debris qui vont bien :D

#7 L'utilisateur est hors-ligne   krum Icône

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Posté 18 mars 2010 - 21:50

Voir le messagesanguinarius, le 16 mars 2010 - 13:22, dit :

Pour ca il te faut les hangars a debris qui vont bien :D

GG et BR

marche pas non plus meme quand ta un hangar
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   Zukhi Icône

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Posté 18 mars 2010 - 21:57

Les hangar à débris et les usine marche très bien.
Mais j'ai vu où sa bug, je vais poster, seul problème je n'es pas de screen ^^.

(cf: dans la parti bug, bientôt.)

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#9 L'utilisateur est hors-ligne   Apophis Icône

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Posté 18 mars 2010 - 22:12

dsl de cassé de fun mais c'est pas un choc ca nouveau règlement :
1) Qui peut poster un "Choc de Titan" ?

Vous venez de gagner une grande bataille ? Les pertes chez votre adversaire sont colossales ? Plus de 100.000 débris cumulés (somme des débris, du pétrole et de l'uranium) encore chauds jonchent les lieux de l'affrontement ?
Félicitation !!! Vous venez de réaliser un Choc de Titan ! Vous êtes donc autorisé à poster dans cette section du forum.
(Ce système manquant de recul, il sera susceptible de changer)

#10 L'utilisateur est hors-ligne   azax Icône

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Posté 18 mars 2010 - 22:18

vu le nombre de combat à plus de 40.000 unités, à la demande des joueurs et en suivant certains topic, les débris doivent atteindre les 100.000 unités.

lock (également demandé par le posteur)
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